

首個以城市命名的電競俱樂部戰隊登頂國內巔峰,廣州電競迎來高光時刻
廣州,2026年5月10日——決勝巔峰中國大師賽S2季后賽決賽收官,廣州電競運動俱樂部GuangZhouGaming決勝巔峰戰隊(以下簡稱:GZG)以3:0橫掃YBG戰隊,成功贏得賽季總冠軍。

這是GZG落戶廣州以來的分量最重的一座冠軍。去年職業邀請賽第四名,上海電競大師賽冠軍、中國大師賽S1亞軍——隊伍一步步往上走,這次終于在國內該電競運動項目級別最高的聯賽中獲得加冕。除了冠軍之外,GZG還將以頭號種子身份代表中國賽區出戰東亞冠軍巡回賽(ACL*MCT EA),向2026電競世界杯(EWC)發起沖擊。
這座城市,終于有了自己的冠軍戰隊
GuangZhouGaming(GZG)是首支完全以城市名字命名的職業電競俱樂部。2025年7月,母公司廣州電競運動俱樂部有限公司在海珠區正式注冊,與廣州琶洲人工智能與數字經濟試驗區管理委員會簽訂了戰略合作協議。
S2賽季奪冠當晚,GZG粵語主題曲《起勢》也首次在總決賽直播中循環響起,這首歌回響在選手和全網觀眾的屏幕間,給這個冠軍夜拉上了高潮。歌名"起勢"二字取自粵語,除了國語乘風順勢的意思外,粵語意為使勁、猛地、拼命、一鼓作氣的意思,其中歌詞“遇上幾許風浪,堅守信心,就有力量,誓要闖,不怕狂風惡浪“、“力竭亦要奮戰到底,戰意燃起,沖出困境,這一次必定得勝”跟GZG的艱辛經歷和奮斗精神非常貼切。
本土電競,等這個冠軍很久了
GZG奪冠的時間點,踩在了廣州電競產業提速的關鍵節點上。
2025年廣東省出臺了首個省級電競產業扶持政策《關于推動廣東電子競技產業高質量發展的若干政策措施》;緊接著廣州市發布《廣州市扶持游戲電競產業發展的十八條措施》;《中共廣州市委關于制定廣州市國民經濟和社會發展第十五個五年規劃的建議》明確提出積極引進國際電競賽事、完善電競產業鏈、打造國際電競之都;到了2026年4月底,《廣東省國民經濟和社會發展第十五個五年規劃綱要》明確支持廣州建設國際電競之都;各行政區也陸續發布了落地政策和實施細則,政策密度之高,吸引了國內電競行業圈子的高度關注。
GZG以城市之名登頂國內巔峰,正是廣州電競產業從"政策驅動"轉向"政企聯動"、從"產業規劃"走向"落地實績"的最好證明。
下一步:從廣州到世界
GZG接下來將代表中國出戰東亞冠軍巡回賽,將要跟韓國、日本、蒙古賽區的冠軍隊伍爭奪2026電競世界杯(Esports World Cup)的入場券。

此外,決勝巔峰在全球電競格局中的分量同樣不可忽視。該項目全球超15億注冊用戶,覆蓋全球超過220個國家和地區,職業聯賽總觀看時長突破10億小時;2025年電競世界杯期間,峰值觀看人數突破306萬,登頂電競世界杯歷史收視榜首。2026年1月,M7世界總決賽更將峰值推至568萬,刷新全球移動電競收視最高紀錄。目前,決勝巔峰已入選2026年日本愛知·名古屋亞運會電子競技金牌項目,同時成為電競國家杯Esports Nations Cup (ENC)的正式比賽項目。
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